Spielvarianten
Deathmatch: Das bekannteste Spiel. Jeder kann jeden erschießen; es wird solange gespielt, bis nur noch eine Person übrig ist. Solomode.
Zombies: Variant von Deathmatch. Wenn ein Person aus dem Spiel ist, wird er zu einem unbesiegbaren Zombie verwandeln, der nicht rennen aber lebende Spieler tag kann, um sie sofort in einen Zombie zu transformieren. Besser indoors.
Team Deathmatch: Die Spielergruppe teilt sich in zwei Teams auf. Das Ziel ist das andere Team besiegen, bevor Sie Ihr Team besiegt. Beschuss durch eigene Truppen ist nicht möglich. Einstellungen: Jeder richtet 10/25 Leben ein. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
Medic!: Variant von Team Deathmatch. Jedes Team wählte einen Medic, der Spieler, die kein mehr Leben haben, regenerieren kann. Spieler, die ihr ganzes Leben verloren haben, setzen sich. Der Medic muss die Waffe zurücksetzen.
Capture The Flag: Spiel für zwei Teams. Jedes Team hat ein Lager, in dem sie eine Flagge haben. Das Ziel jedes Teams ist es, die Flagge des anderen Teams zu erobern und ins eigene Lager zu bringen. Einstellungen: Jeder richtet 10/25 Leben ein. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
Version 1: Wenn die Person, die die Flagge hält, erschossen wird, muss die Flagge fallen gelassen werden und dann von einem anderen Teammitglied abgeholt werden. Keine Regeneration möglich. Keine Abschirmung beim Halten der Fahne. Einstellungen: Jeder richtet 10/25 Leben ein. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
Version 2: Das Camp dient den Spielern als Regenerationszone. Wenn die Spieler ihr ganzes Leben verloren haben, dürfen sie ins Lager zurückkehren und ihre Tagger mit dem jeweiligen Leben neu starten. Nur wenn ein Spieler alle Punkte verliert, lässt er die Flagge fallen. Keine Abschirmung beim Halten der Flagge. Einstellungen: Am besten mit 10 Leben gespielt. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
One (or multiple) against all: Dies ist eine Team-Deathmatch-Variante. Die Spieler teilen sich in zwei ungleiche Teams auf. Das kleinere Team (oder die Person) hat 25 Leben, das andere Team hat nur 10. Einstellungen: Die Spieler wählen Modus Team 1 oder Team 2. Team 1 = 25 Leben. Team 2 = 10 Leben..
Hunger Games: Das Spiel beginnt mit allen Waffen auf einem Stapel, die bereits eingeschaltet sind. Alle Spieler stehen um den Stapel herum, wobei der Rücken zum Stapel zeigt. Wenn der Spielleiter das Pfeifensignal abgibt, nehmen die Spieler eine Waffe und das Spiel hat begonnen. Es ist ein Deathmatch, aber Spieler können temporäre Allianzen bilden. Einstellungen: Solo-Modus. 10 oder 25 Leben
King Lazer Game: Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf. Jedes Team wählte einen König oder eine Königin, die 25 Leben hat. Andere Teammitglieder haben 10 Leben. Wenn der König oder die Königin eines Teams kein Leben mehr hat, ist das Spiel vorbei.
Verwenden Sie Ihre Phantasie und wenn Sie andere coole Spielvarianten finden, teilen Sie mit uns! :)
Zombies: Variant von Deathmatch. Wenn ein Person aus dem Spiel ist, wird er zu einem unbesiegbaren Zombie verwandeln, der nicht rennen aber lebende Spieler tag kann, um sie sofort in einen Zombie zu transformieren. Besser indoors.
Team Deathmatch: Die Spielergruppe teilt sich in zwei Teams auf. Das Ziel ist das andere Team besiegen, bevor Sie Ihr Team besiegt. Beschuss durch eigene Truppen ist nicht möglich. Einstellungen: Jeder richtet 10/25 Leben ein. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
Medic!: Variant von Team Deathmatch. Jedes Team wählte einen Medic, der Spieler, die kein mehr Leben haben, regenerieren kann. Spieler, die ihr ganzes Leben verloren haben, setzen sich. Der Medic muss die Waffe zurücksetzen.
Capture The Flag: Spiel für zwei Teams. Jedes Team hat ein Lager, in dem sie eine Flagge haben. Das Ziel jedes Teams ist es, die Flagge des anderen Teams zu erobern und ins eigene Lager zu bringen. Einstellungen: Jeder richtet 10/25 Leben ein. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
Version 1: Wenn die Person, die die Flagge hält, erschossen wird, muss die Flagge fallen gelassen werden und dann von einem anderen Teammitglied abgeholt werden. Keine Regeneration möglich. Keine Abschirmung beim Halten der Fahne. Einstellungen: Jeder richtet 10/25 Leben ein. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
Version 2: Das Camp dient den Spielern als Regenerationszone. Wenn die Spieler ihr ganzes Leben verloren haben, dürfen sie ins Lager zurückkehren und ihre Tagger mit dem jeweiligen Leben neu starten. Nur wenn ein Spieler alle Punkte verliert, lässt er die Flagge fallen. Keine Abschirmung beim Halten der Flagge. Einstellungen: Am besten mit 10 Leben gespielt. Spieler wählen Modus Team 1 oder 2.
One (or multiple) against all: Dies ist eine Team-Deathmatch-Variante. Die Spieler teilen sich in zwei ungleiche Teams auf. Das kleinere Team (oder die Person) hat 25 Leben, das andere Team hat nur 10. Einstellungen: Die Spieler wählen Modus Team 1 oder Team 2. Team 1 = 25 Leben. Team 2 = 10 Leben..
Hunger Games: Das Spiel beginnt mit allen Waffen auf einem Stapel, die bereits eingeschaltet sind. Alle Spieler stehen um den Stapel herum, wobei der Rücken zum Stapel zeigt. Wenn der Spielleiter das Pfeifensignal abgibt, nehmen die Spieler eine Waffe und das Spiel hat begonnen. Es ist ein Deathmatch, aber Spieler können temporäre Allianzen bilden. Einstellungen: Solo-Modus. 10 oder 25 Leben
King Lazer Game: Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf. Jedes Team wählte einen König oder eine Königin, die 25 Leben hat. Andere Teammitglieder haben 10 Leben. Wenn der König oder die Königin eines Teams kein Leben mehr hat, ist das Spiel vorbei.
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